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Simon Place
FREN
Réserver un appel Meet

Partie 3 sur 3

Fiabiliser et livrer

Passer d’une démo qui marche à un agent qu’on peut croire, mesurer et livrer.

3 modules. Environ 3 h 25.

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À la fin, vous saurez

  • Poser des garde-fous dans le code, pas seulement dans le prompt
  • Construire un jeu d’évaluation qui dit si un changement aide
  • Choisir les bons cas d’usage et livrer un agent mesuré

Les modules

  1. Gouvernance et sécuritéIdentifier ce qu’un agent ajoute comme risques et poser des garde-fous dans le code, pas seulement dans le prompt.Environ 50 min
  2. Évaluer un agentConstruire un jeu d’évaluation qui dit si un changement améliore vraiment l’agent.Environ 1 h 45
  3. Cas d’usage et projet finalRepérer les vraies opportunités, éviter les agents inutiles et livrer un agent mesuré.Environ 50 min

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